Publicar en el muro con el PHP SDK

Una de las cosas más habituales en una aplicación es publicar contenido del usuario en su muro o en el de un amigo, así que para continuar trabajando con los métodos que nos provee el PHP SDK veremos como hacerlo. Para el caso de querer publicar en el muro de un amigo se debe reemplazar […]

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Conociendo el PHP SDK de Facebook

Facebook provee a los desarrolladores un kit de desarrollo para poder trabajar con su API de una manera más sencilla, dentro de estas herramientas se encuentran el JavaScript SDK, PHP SDK, iOS SDK (iPhone & iPad) y el Android SDK. Para este caso veremos el funcionamiento del PHP SDK de Facebook, trabajaremos algunos de sus […]

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Consultar RUAF por Internet

El RUAF se refiere al Registro Único de Afiliados, el cual  consiste en  un procedimiento único basado en una plataforma digitalizada (online), para agilizar ciertos procesos que tienen en común algunos servicios de los usuarios. Dicho registro  está integrado por los ciudadanos Colombianos que estén afiliados al Sistema Integral de Seguridad Social referente a la […]

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Encontrar diferencias entre dos archivos de texto – WinMerge

Analizando el funcionamiento de una plataforma web, me he puesto a buscar un software que me permitiese conocer los cambios que se realizaban en una base de datos en un rango de tiempo, algo similar a eso lo podemos hacer con WinMerge, una aplicación que permite comparar dos archivos de texto y marca las diferencias que hay […]

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La nueva plataforma para desarrolladores en Facebook: Creando una aplicación

En los últimos meses la plataforma para desarrolladores de aplicaciones para Facebook ha cambiado bastante, con solo mencionar que ya no se utiliza FBML el cual usé para casi todos los tutoriales anteriores y por lo tanto ya son obsoletos. De esta manera iniciaré otra serie de tutoriales hablando del “nuevo Facebook” y de cómo […]

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Ingeniería inversa básica en Android

Los siguientes documentos son una introducción a la ingeniería inversa de aplicaciones hechas para Android (ejecutables con extensión .APK) escritos por mi amigo Ghost, en los que se describe el funcionamiento del Android SDK y también se explica como decompilar dichos ejecutables para modificarlos y luego volver a “recompilarlos” con algunas herramientas  existentes. Por el […]

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