Efecto Cloth en 3D MAX


Hoy quiero recomendarles el sitio de mi amigo Carlos Reina, el se encuentra desarrollando videotutoriales de realidad aumentada y efectos en tercera dimensión. En esta oportunidad veran el efecto CLOTH “efecto tela o ropa” para el 3D MAX, este efecto es muy usado en animaciones y películas.

Parte 1

Please enter the url to a YouTube video.

Parte 2

Please enter the url to a YouTube video.


Acerca del autor

Brian UrbanBienvenid@ soy Brian Urban estudiante de Psicología. En la red me conocen como UrbaN77, pero en este blog me hago llamar BrianUR ya que quiero que sea un sitio algo más personal y hablar de diferentes temáticas.Ver todos los artículos de Brian Urban →

  1. Miguel Á.Miguel Á.08-24-2010

    Hola te tengo una duda a ver si tu me puedes resolver esta variasion la verdad esta increible checalo ok.
    obj1 = $teapot001
    obj2 = $cup001
    dependsOn Obj1
    dependsOn Obj2
    theVector1 = normalize Obj1.transform.row1
    theVector2 = normalize (obj2.pos – obj1.pos)
    theAngle = acos (dot theVector1 theVector2)
    if theAngle < 10 then green else red

    Esta variación representa, en una forma de cambiar colores, por medio de la tetera001,
    hay varios objectos que son, 2 teteras y una caja, en la caja contiene un
    script controller:Box001/height, donde tiene esta variasion, que esta escrita arriba ok. Y cuando gira la tetera001 (teapot001), y cambia de color y luego esta variación,
    Obj1.wirecolor=if theAngle < 10 then green else red, cuando gira de nuevo la tetera001 cambia de color el segundo tetera002 ok. Y esta variación "THEVECTOR2=NORMALIZE (OBJ2.POS – OBJ1.POS), no me acepta, en la version 3ds max 2011,en que se puede hacer, para que me funcione, en la version 3ds max 2011 ok.

    Saludos Brian Urban

Escribe tu comentario