Efecto Cloth en 3D MAX
Hoy quiero recomendarles el sitio de mi amigo Carlos Reina, el se encuentra desarrollando videotutoriales de realidad aumentada y efectos en tercera dimensión. En esta oportunidad veran el efecto CLOTH “efecto tela o ropa” para el 3D MAX, este efecto es muy usado en animaciones y películas.
Parte 1
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Parte 2
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Hola te tengo una duda a ver si tu me puedes resolver esta variasion la verdad esta increible checalo ok.
obj1 = $teapot001
obj2 = $cup001
dependsOn Obj1
dependsOn Obj2
theVector1 = normalize Obj1.transform.row1
theVector2 = normalize (obj2.pos – obj1.pos)
theAngle = acos (dot theVector1 theVector2)
if theAngle < 10 then green else red
Esta variación representa, en una forma de cambiar colores, por medio de la tetera001,
hay varios objectos que son, 2 teteras y una caja, en la caja contiene un
script controller:Box001/height, donde tiene esta variasion, que esta escrita arriba ok. Y cuando gira la tetera001 (teapot001), y cambia de color y luego esta variación,
Obj1.wirecolor=if theAngle < 10 then green else red, cuando gira de nuevo la tetera001 cambia de color el segundo tetera002 ok. Y esta variación "THEVECTOR2=NORMALIZE (OBJ2.POS – OBJ1.POS), no me acepta, en la version 3ds max 2011,en que se puede hacer, para que me funcione, en la version 3ds max 2011 ok.
Saludos Brian Urban