Hoy quiero recomendarles el sitio de mi amigo Carlos Reina, el se encuentra desarrollando videotutoriales de realidad aumentada y efectos en tercera dimensión. En esta oportunidad veran el efecto CLOTH “efecto tela o ropa” para el 3D MAX, este efecto es muy usado en animaciones y películas.

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Un comentario. para “Efecto Cloth en 3D MAX”

  1. Hola te tengo una duda a ver si tu me puedes resolver esta variasion la verdad esta increible checalo ok.
    obj1 = $teapot001
    obj2 = $cup001
    dependsOn Obj1
    dependsOn Obj2
    theVector1 = normalize Obj1.transform.row1
    theVector2 = normalize (obj2.pos – obj1.pos)
    theAngle = acos (dot theVector1 theVector2)
    if theAngle < 10 then green else red

    Esta variación representa, en una forma de cambiar colores, por medio de la tetera001,
    hay varios objectos que son, 2 teteras y una caja, en la caja contiene un
    script controller:Box001/height, donde tiene esta variasion, que esta escrita arriba ok. Y cuando gira la tetera001 (teapot001), y cambia de color y luego esta variación,
    Obj1.wirecolor=if theAngle < 10 then green else red, cuando gira de nuevo la tetera001 cambia de color el segundo tetera002 ok. Y esta variación "THEVECTOR2=NORMALIZE (OBJ2.POS – OBJ1.POS), no me acepta, en la version 3ds max 2011,en que se puede hacer, para que me funcione, en la version 3ds max 2011 ok.

    Saludos Brian Urban

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