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Crear un sistema de pago con tweets o publicaciones

Crear un sistema de pago con tweets o publicaciones

Es hora de hacer una aplicación real con lo aprendido en anteriores tutoriales, en este caso lo que haremos será una aplicación para loguear al usuario en nuestra web (no una aplicación dentro de Facebook) con el objetivo de que se le publique en el muro lo que queramos a cambio de poder descargar por ejemplo un libro o un tutorial, por decirlo de una mejor forma cambiar una descarga por un tweet o una publicación en Facebook. Es algo sencillo de hacer y bastante útil para hacer conocer tu sitio o producto en redes sociales.

Primero debes editar tu aplicación en el área de desarrolladores, buscas donde diga Selecciona como tu aplicación se intrega con Facebook y en Sitio web escribes la URL del sitio. Posteriormente debemos crear un directorio, en mi caso lo he llamado descargas. Este directorio debe estar protegido para que nadie con solo obtener la URL del archivo pueda descargarlo directamente, posteriormente usando PHP se llama al archivo para que pueda ser descargado solo por usuarios que hagan el “pago”. En la carpeta mencionada anteriormente creamos un archivo .htaccess que debe tener lo siguiente:

AuthUserFile  /home/miweb/descargas/.htpasswd
AuthName "Que coño intentas hacer?"
AuthType Basic

Options All
<Limit GET POST PUT>
require valid-user
</Limit>

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Publicar en el muro con el PHP SDK

Publicar en el muro con el PHP SDK

Una de las cosas más habituales en una aplicación es publicar contenido del usuario en su muro o en el de un amigo, así que para continuar trabajando con los métodos que nos provee el PHP SDK veremos como hacerlo. Para el caso de querer publicar en el muro de un amigo se debe reemplazar /me/feed por /IDAmigo/feed, no olvides que para que el código funcione tienes que autenticar el usuario y pedir el permiso extendido publish_stream.

<?php
$parametros=array('message' => 'Aprendiendo a desarrollar aplicaciones en Facebook',
				  'name' => 'BrianUR.info',
				  'caption' => 'Mi primer aplicacion en Facebook',
				  'link' => 'http://www.brianur.info',
				  'description' => 'Es genial',
				  'picture' => 'http://brianur.info/brianur.png',
				  'actions' => array(array('name' => 'Entra ya!',
                                      'link' => 'http://www.brianur.info')));
$facebook->api('/me/feed','post',$parametros);
?>

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Conociendo el PHP SDK de Facebook

Conociendo el PHP SDK de Facebook

Facebook provee a los desarrolladores un kit de desarrollo para poder trabajar con su API de una manera más sencilla, dentro de estas herramientas se encuentran el JavaScript SDK, PHP SDK, iOS SDK (iPhone & iPad) y el Android SDK. Para este caso veremos el funcionamiento del PHP SDK de Facebook, trabajaremos algunos de sus métodos más usados, eso si, es primordial haber leído antes el funcionamiento de la Graph API de Facebook para entender lo que se hace en el código.

Puedes descargar el archivo facebook.php que necesitamos desde github. La versión actual es la 3.1.1, muy importante en tener en cuenta esto para las personas que ya habían desarrollado aplicaciones antes, ya que algunos métodos no funcionan en las nuevas versiones del SDK, como es el caso de getSession() que hacía parte de la Rest API, así que si ven un Fatal error: Call to undefined method Facebook::getSession() ya saben la razón.

Autenticación

El siguiente código siempre será necesario usarlo para poder autenticar el usuario con una aplicación (obtener un token, pedir permisos), si buscas por la red te podrás encontrar con múltiples formas para hacer este paso, hay personas que hacen varios tipos de validaciones (recomiendo que tu también lo hagas) para evitar errores; en este caso para ahorrar código y para que se entienda mejor he puesto lo estrictamente necesario:

<?php
/*
	Código de ejemplo para obtener datos del usuario en Facebook
	www.BrianUR.info
*/
// URL de la aplicación
$urlApp = "http://apps.facebook.com/brianur/";
// ID y Secret ID de la aplicación
$appId = "0000000000000";
$secret = "00000000000000000000000000000000";
//Llamada al Facebook SDK
include_once "facebook.php";
// Instanciamos el objeto Facebook
$facebook = new Facebook(array('appId' => $appId,
							   'secret' => $secret,
							   'cookie' => true));
// Obtenemos una session
$user = $facebook->getUser();
if (!$user){
// Si el usuario no está autentificado crea una URL para hacerlo.
// Se usa 'scope' para pedir permisos separados por coma.
// Se usa 'redirect_uri' para redireccionar a esa URL despues de la acción del usuario
$loginUrl = $facebook->getLoginUrl(
            array(
                'scope' => 'user_about_me',
                'redirect_uri' => $urlApp
            )
    );
echo "<script type=\"text/javascript\">top.location.href = '$loginUrl';</script>";
} else {
	// Hasta aquí el usuario tendría que estar autentificado con la aplicación.
	$yo = $facebook->api('/me');
	print_r($yo);
}
?>

El anterior código retorna varios datos del usuario, para ver datos ocultos se requiere el uso de permisos extendidos.

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La nueva plataforma para desarrolladores en Facebook: Creando una aplicación

La nueva plataforma para desarrolladores en Facebook: Creando una aplicación

En los últimos meses la plataforma para desarrolladores de aplicaciones para Facebook ha cambiado bastante, con solo mencionar que ya no se utiliza FBML el cual usé para casi todos los tutoriales anteriores y por lo tanto ya son obsoletos. De esta manera iniciaré otra serie de tutoriales hablando del “nuevo Facebook” y de cómo hacer aplicaciones en específico. Iniciemos por lo más básico, crear una aplicación. Este será el único tutorial en el que mostraré el proceso paso por paso para ayudar a los nuevos, en los próximos prometo ir al grano ;)

Creando una aplicación en Facebook Developers

Antes que nada para poder crear una aplicación debes tener tu cuenta verificada, para eso puedes agregar tu número de móvil y luego esperar a que te llegue un SMS con un código que debes usar para la verificación, he podido ver que a algunas personas no les llega el código y eso se debe al operador móvil que usan (Comcel), en mi caso usando Tigo funcionó perfectamente.

Para crear y editar aplicaciones se usa Facebook Developers, si es la primera vez que accedes a el te pedirá permisos y si ya habías creado una aplicación te darás cuenta que la interfaz cambió. Ahí veremos un botón llamado Crear una nueva aplicación:

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¿Qué es Open Graph protocol y cómo funciona?

¿Qué es Open Graph protocol y cómo funciona?

Para definir Open Graph de una forma sencilla piensa en el momento cuando compartes un enlace en Facebook: lo normal sería ver una imagen, una descripción y un titulo que toma automáticamente Facebook para mostrar, el problema es cuando por ejemplo toma una imagen aleatoriamente del sitio que muchas veces no tiene nada que ver con lo que queremos compartir o en el peor de los casos no aparece una imagen y de la misma forma el titulo y descripción que toma no son descriptivas.

Ahí es donde Open Graph trabaja, permitiendo con un simple método incluir información precisa sobre nuestro sitio web para una correcta representación del contenido de nuestro sitio en redes sociales. En el caso específico de la red social de Mark Zuckerberg, usar este método no solo nos servirá a la hora de compartir un enlace sino también cuando un usuario le de un “me gusta” a un post, en vez de publicarse en su muro un simple enlace aparecerá el titulo, descripción y imagen que nosotros queramos; de esta forma podemos atraer nuevos visitantes/clientes.

¿Cómo funciona Open Graph?

Sencillo, solo debes incluir en la cabecera de tu sitio la etiqueta <meta> especificando la información de la siguiente forma:

<head>
<title>El Tales</title>
<meta property="og:title" content="El Tales"/>
<meta property="og:type" content="movie"/>
<meta property="og:url" content="http://tales.com/info/"/>
<meta property="og:image" content="http://visajes.com/tales.jpg"/>
<meta property="og:site_name" content="Tales"/>
<meta property="fb:admins" content="TU_ID"/>
<meta property="og:description"
content="El tales o visaje visajoso es aquel elemento visaje que se une con el tin
         para formar el visajimiento conocido como TinTales, el cual reune cosillas varias."/>
</head>
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Funcionamiento de la Graph API de Facebook

Funcionamiento de la Graph API de Facebook

De ahora en adelante los tutoriales sobre el desarrollo de aplicaciones para Facebook estarán orientado para la Graph API, ya que gran parte de los anteriores artículos están basados en la Old REST API que aunque actualmente funciona no es recomendado hacer uso de esta.

Antes que nada hay que entender el funcionamiento de esta “nueva” API, la cual nació con la idea de simplificar el desarrollo de las aplicaciones. Básicamente nos permite obtener datos de distintos objetos como por ejemplo el objeto User o el objeto Event y las conexiones entre ellos. Esto se podría representar como una base de datos, por ejemplo si “buscáramos” el objeto user sería como hacer un select * from users y recibiríamos un array con los datos. Los objetos disponibles actualmente son: Users, Pages, Events, Groups, Applications, Status messages, Photos, Photo albums, Profile pictures, Videos, Notes y Checkins.

Cada objeto tiene un identificador Único (ID) con el que se puede acceder a su información que sería algo como https://graph.facebook.com/ID. Por ejemplo si probáramos con mi ID https://graph.facebook.com/brianurban nos debería devolver un array con nombre, ID, genero y otros datos que son públicos, pero en caso de querer acceder a datos privados como por ejemplo el email del usuario se debe pedir permisos y tener un token de acceso, sobre este tema detallare más en otro post.

Cada objeto esta relacionado con otros, a eso se les llama Conexiones como por ejemplo la conexión friends o la conexión posts a los cuales se puede acceder desde http://graph.facebook.com/ID/Conexion. Los objetos disponibles actualmente son: Friends, News feed, Profile feed (Wall), Likes, Movies, Music, Books, Notes, Photo Tags, Photo Albums, Video Tags, Video Uploads, Events, Groups, Checkins.

La Graph API también nos permite hacer consultas a varios objetos a la vez (multiquerys) de la forma http://graph.facebook.com?ids=ID,ID o hacer la consulta de datos específicos http://graph.facebook.com/1230140028?fields=email,name. Incluso podemos hacer un limit, imagínense lo que se podría demorar consultar todos los amigos de un usuario, suponiendo que ese usuario tiene 4.000 amigos, para ello solo haríamos  un limit a la conexión friends http://graph.facebook.com/ID/friends?limit=15.

Como ven el funcionamiento de esta API es bastante sencilla, teniendo en mente su funcionamiento se pueden hacer cosas fácilmente como por ejemplo publicar en el muro, crear albums… próximamente iremos viendo como hacer este tipo de cosas.

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